Mazie lāpas nesēji
Spēles mērķis: Attīstīt skolēnu skriešanas un līdzsvara prasmes, veicināt komandas darbu un vairot kolektīva goda sajūtu.
Spēles aprīkojums: 12 marķieru mucas.
Spēles instrukcijas: izvēlieties vietu aptuveni 20 metru attālumā viens no otra (vēlams uz skrejceļa). Sāciet no viena gala un novietojiet marķiera mucas otrā galā. Sadaliet studentus četrās vienādās grupās un izveidojiet kolonnu. Pirmais skolēns tur divas lāpas formas marķieru stobrus un skrien stafetē ap stobriem.
Spēles noteikumi: saglabājiet "lāpu" neskartu. Ja "liesma" nokrīt, paņemiet to un nolieciet malā, pirms turpināt. Skriešanas laikā pieskarieties tikai apakšējā marķiera cilindram.
Ieteikums: Pirms stafetes iemāciet skolēniem pareizu piespēles tehniku: piespēlē ar labo roku un saņem ar labo roku, lāpu turot pie pretējā pleca. Nemetiet vai neķeriet lāpu.
Trīs pēc kārtas
Spēles mērķis: Attīstīt skolēnu skriešanas spējas, stiprināt komandas darbu un dalīties priekā par uzvaru.
Spēles aprīkojums: 8 vingrošanas nūjas, 12 marķieru mucas (divas krāsas). Kā spēlēt: Studenti tiek sadalīti divās grupās pa četrām komandām, katra stāv vertikālā sastāvā. Pirmie trīs studenti katrā komandā tur marķiera mucu. Kad skolotājs dod komandu, komandas pārmaiņus pārvieto savas figūras. Sākot no katras komandas ceturtā studenta, viņi var pārvietot tikai vienu no saviem marķiera stobriem. Divas uzvarētājas komandas cīnīsies par čempiontitulu, bet zaudētāja komanda cīnīsies par trešo vietu.
Noteikumi: Katrai komandai ir trīs marķieru mucas (aizvietojot dažādu krāsu marķieru mucas). Uzvar pirmais spēlētājs, kurš sakārto visus trīs marķierus taisnā līnijā horizontāli, vertikāli vai pa diagonāli.
Ieteikums: katras komandas kapteiņi nosaka pirmo un otro gājienu secību. Otrajam studentam ir jāgaida, līdz iepriekšējais students ir pilnībā šķērsojis starta līniju, pirms turpināt.










Populāri tagi: ātruma veiklības konusi, Ķīnas ātruma veiklības konusu ražotāji, piegādātāji, rūpnīca













