Mājas-Produkti- Veiklības apmācība - Veiklības konuss-

Saturs

video

Veiklība ar čiekuriem

Veiklības konusi

Produkta ievads

Produkta ievads

Veiklības konusi

 

Izgatavoti no videi draudzīgas, mīkstas plastmasas, šie konusi ir konusa formā ar apaļu augšdaļu un kvadrātveida pamatni.

Tie ir košās krāsās, tostarp sarkanā, dzeltenā, zilā, zaļā un oranžā krāsā.

Šīs mucas ir ideāli piemērotas izmantošanai klasē, pateicoties to stabilajam, ne{0}}noliecamajam dizainam, košām krāsām, kas piesaista skolēnu uzmanību, un vieglajam materiālam, kas nodrošina ērtu pārnēsāšanu.

 

Spēle "Haizivs ķer zivis".

 

Mērķis: Izmantojot vizuālo stimulāciju, skolēni var interpretēt pretinieka ķermeņa valodu un ātri reaģēt, tādējādi attīstot un uzlabojot smaguma centra kontroli un refleksus.

 

Kā spēlēt

 

Sakārtojiet četras marķieru mucas 20 metrus garā un 10 metru platā taisnstūrī.

Sadaliet studentus divās grupās — A un B. A grupas skolēni darbosies kā "zivs" un ierindosies vienā vai otrā pozīcijā.

B grupa izvēlēsies divus studentus, kuri stāvēs laukuma centrā kā "haizivis".

Atlikušie B grupas skolēni stāsies rindā abās laukuma pusēs, lai uzmundrinātu savas "haizivis".

 

Pēc komandas "start" "zivīm" ir jāskrien no vienas bāzes līnijas uz otru 15 sekunžu laikā, paātrinot, samazinot ātrumu un mainot virzienu, izvairoties no saskares ar "haizivīm".

 

Haizivīm skrējiens jāpabeidz atvēlētajā laikā (laiks mainīsies atkarībā no skolēna fiziskā stāvokļa). (atkarībā no apstākļiem) A un B grupas apmainās ar lomām, A grupai izvēloties divus skolēnus, kas kalpos par "haizivīm". Atlikušie A grupas skolēni stāv rindā abās laukuma pusēs, lai uzmundrinātu savas "haizivis".

 

Spēles noteikumi

 

Ja "haizivs" pieskaras kādai "zivs" daļai, "zivs" ir ārā.

Ja "zivs" skrienot vai izvairoties iziet ārpus laukuma malas, tas tiek uzskatīts par pārkāpumu un ir ārpus laukuma.

Ja "zivs" noteiktajā laikā nespēj sasniegt laukuma otru galu, tā ir ārpus.

Uzvar tā grupa, kurai atvēlētajā laikā ir vismazāk izlašu.

 

Piezīme

 

Agility treniņi galvenokārt koncentrējas uz fosfagēna enerģijas sistēmu, tāpēc tiesa nedrīkst būt pārāk ilga.

Skolēniem ir ieteicams ievērot skriešanas laiku 10 sekunžu robežās.

Mācību spēle ir jāvada uz līdzena, atklāta laukuma.

Lai izvairītos no traumām, skolotājiem vajadzētu atgādināt skolēniem, ka skriešanas laikā jāievēro sadursmes un citas problēmas.

 

-101

-102

-103

-104

-105

-106

-107

-108

-109

-110

 

Populāri tagi: agility ar konusiem, Ķīna agility ar konusu ražotājiem, piegādātājiem, rūpnīcas

Nosūtīt pieprasījumu

Nosūtīt pieprasījumu